提交于 2017-02-08 15:46:49
如果特效、層數(shù)及comp嵌套較多,渲染時間會指數(shù)增加,所以建議不要一次渲染所有帶特效的層,而是每個子comp獨(dú)立渲染,然后再進(jìn)行素材替換。有個便捷的方法就是在渲染設(shè)置中Output Module項的Post-Render Action中選擇 Import & Replace Usage,這樣渲染每個子comp后會將父comp中的素材替換成已渲染的素材,再接著渲染父comp就能明顯快很多,整體時間也能節(jié)約不少。需要注意的是,渲染格式最好選用支持alpha通道的格式(如 TGA 序列幀 32 bit RGB + Alpha),以免后續(xù)圖層疊加時出現(xiàn)問題。另外如果批量渲染,需要在Render Queue中調(diào)整好合適的順序(比如先渲染子comp,后渲染父comp)。如果需要后續(xù)修改,直接把素材替換回來,修改完成重復(fù)上述步驟即可,非常方便。
2017-02-15 15:45:41 提交于 2017-02-15 15:45:41
最快的辦法是聯(lián)機(jī)渲染,前提是這些機(jī)器都得有AE也不能少插件和字體(打開項目的時候會有顯示)。
1)所有電腦連至路由器,設(shè)置一個共享文件夾啊用來存放渲出來的文件。
2)歸檔主機(jī)的AE工程,復(fù)制到別的機(jī)器打開,注意不能有插件丟失,或字體丟失的問題。這是為了保證每臺機(jī)器渲出來的結(jié)果一致!
3)設(shè)置渲染格式為JPEG Sequence格式,位置選擇步驟1中的共享文件夾。
4)在渲染設(shè)置Render Settings中選擇 Skip existing files。
5)為所有機(jī)器執(zhí)行3,4步的設(shè)置,輸出在同一個位置,并且保證名字一致。
6)渲染。最后將圖片文件導(dǎo)入Pr輸出視頻。
可以去網(wǎng)吧操作。
如果只有自己一臺機(jī),又不是非常急的話,渲染的時候按“Caps Lock”關(guān)閉預(yù)覽能有效減少電腦負(fù)擔(dān)。加快速度。
建議先渲成JPEG格式!更安全。